====== Settings ======
Ne dorim ca fiecare reluare a vreunui proiect realizata anterior sa:
* Formam un folder principal de lucru pe harddisck cu denumirea melodiei cu porefix denominativ.
* IN interiorul folderului se realizeaza foldere sortabile dupa urmatorea formula:
* AN - Luna - Ziua (2014-02-23). Astfel tot ce tine de acea dezvoltare a rpoiectului fa fisalvata doar in acel folder, fara a aduce atingere continutului folderelor anterioare. Inacest mod, dezvoltarea unui proiect poate fi urmarita cu usurita si elimina necesitatea copierii multiple ale aceleuiasi continut
===== HProject Info =====
* In Samplitude "Y"
* Project Obtions
* Project inFo
* Se bifeaza **Show on start**
===== Multi CPU =====
Obtion - Performance - Multi CPU suport
===== Metronom =====
Y - System Obtion - Metronom
* First beat: Metronom2.wav
* beat Klick_Drummer2.wav
Edit - Tempo - Metronome Active
===== Record =====
Y - System Options - Record - Each record Take in new file
===== Autosave =====
**Options - Proiect Options-General**
{{:muzicale:audio:editoare:samplitude:settings:undo_1.gif|}}\\
===== Undo =====
AutoSAve\\
{{:muzicale:audio:editoare:samplitude:settings:undo_2.gif|}}\\
{{:muzicale:audio:editoare:samplitude:settings:undo_3.gif|}}
===== Buffer =====
* System Obtion
* Audio System - Buffer Settings\\
* Extended buffer settings
===== Info =====
**Obtions** \\
**Project obtions** \\
{{:muzicale:audio:editoare:samplitude:settings:info.gif|}}
----
===== Shortcuts =====
===== Object Colour =====
* Y
* board, Menu and Mouse
* board \ Meniu
* Object
* Object Color/Name
* ''**Object Background Color**'' - Alt+B
* ''**Object Foreground Color**'' - Alt+F
* File
* ''**Range Bouncing**'' (internal Mixdown) - Alt+D
===== Presets =====
Preseturile se acceseaza in cateva moduri:
- Timeline, Dreapta click pe numarul trackului - Track effects - Presets
- Mixer, Dreapta click pe numarul trackului - Track effects - Presets
- Y - Design - Skin - Camo Easy (copiat manual in Bitmaps din MS 2015) - care in partea de sus are un meniu mare care se incarca cu presetufile
- {{:muzicale:audio:editoare:samplitude:presets.gif|}}
- {{:muzicale:audio:editoare:samplitude:presets_2.gif|}}
Fizic se afla aici:\\
''c:\ProgramData\MAGIX\Samplitude Pro X2 Suite\fx-preset\TrackFX\''
----
===== Calea VST =====
==== v.12 ====
Samlitude tine evidenta Pluginsurilor in 2 locuri: {{ :muzicale:audio:editoare:samplitude:vst:ordinea_vst-urilor.png|}}
* Sam_audio.ini
* VstPlugins.ini
SAmplitude nu retine in Campul de VST decat o singura cale, adica ultima.\\
Din ce am vazut in momentul scanarii el isi scrie pluginsurile in Vstplugins.ini, indiferent unde se alfa elle pe hard. Dupa ce le-a citit odata, el nu se mai uita la nici o cale. Samplitude niciodata nu se uita la cale decat daca ii spui sa o faca. Asadar daca ai de facut o rescanare a unui folder, tebuie sa mergi la folderulrepectiv si sa il rescanezi.
C:\ProgramData\MAGIX\Samplitude_Pro_X_Suite_Download_Version\Sam_audio.ini
''[Paths]\\
TempFilePath=C:\Users\lucru\AppData\Local\Temp\\
VSTPluginsDirectory=C:\Program Files (x86)\Acoustica Mixcraft 6\VST\3rdParty\\
OpenWaveDirectory=D:\WWW-Muzicale-AO756\053 - Play\MixCraft\Waves\\
etc.''
==== VstPlugins.ini ====
Contine toata listade pluginsuri pe care o citeste. Si cred ca daca nu dai sa reciteasca folderul el isiciteste doar lista si merge mai departe.
''c:\ProgramData\MAGIX\Samplitude Pro X2 Suite'' ((Cale veche ''c:\ProgramData\MAGIX\Samplitude_Pro_X_Suite_Download_Version\''))\\
VstPlugins.ini
Am modificat aici adancimea la care sa poata citi, poate ar trebui si mai adanc.
IniVersion=13131 ((Sam 12 cu succes avea valoarea: **12284**))\\
DirectoryRecursionDepth=4\\
DirectoryDisplayDepth=4
ScanSystemPaths=-1
Am adaugat si pluginsurile din Mixcraft:\\
C:\Program Files (x86)\Acoustica Mixcraft 6\VST\3rdParty
=== v. 13 VstPlugins.ini ===
Calea VstPlugins.ini\\
''c:\ProgramData\MAGIX\Samplitude Pro X2 Suite''\\
Valorile initiale:
IniVersion=13162
DirectoryRecursionDepth=2
DirectoryDisplayDepth=1
ScanSystemPaths=3