====== Settings ====== Ne dorim ca fiecare reluare a vreunui proiect realizata anterior sa: * Formam un folder principal de lucru pe harddisck cu denumirea melodiei cu porefix denominativ. * IN interiorul folderului se realizeaza foldere sortabile dupa urmatorea formula: * AN - Luna - Ziua (2014-02-23). Astfel tot ce tine de acea dezvoltare a rpoiectului fa fisalvata doar in acel folder, fara a aduce atingere continutului folderelor anterioare. Inacest mod, dezvoltarea unui proiect poate fi urmarita cu usurita si elimina necesitatea copierii multiple ale aceleuiasi continut ===== HProject Info ===== * In Samplitude "Y" * Project Obtions * Project inFo * Se bifeaza **Show on start** ===== Multi CPU ===== Obtion - Performance - Multi CPU suport ===== Metronom ===== Y - System Obtion - Metronom * First beat: Metronom2.wav * beat Klick_Drummer2.wav Edit - Tempo - Metronome Active ===== Record ===== Y - System Options - Record - Each record Take in new file ===== Autosave ===== **Options - Proiect Options-General** {{:muzicale:audio:editoare:samplitude:settings:undo_1.gif|}}\\ ===== Undo ===== AutoSAve\\ {{:muzicale:audio:editoare:samplitude:settings:undo_2.gif|}}\\ {{:muzicale:audio:editoare:samplitude:settings:undo_3.gif|}} ===== Buffer ===== * System Obtion * Audio System - Buffer Settings\\ * Extended buffer settings ===== Info ===== **Obtions** \\ **Project obtions** \\ {{:muzicale:audio:editoare:samplitude:settings:info.gif|}} ---- ===== Shortcuts ===== ===== Object Colour ===== * Y * board, Menu and Mouse * board \ Meniu * Object * Object Color/Name * ''**Object Background Color**'' - Alt+B * ''**Object Foreground Color**'' - Alt+F * File * ''**Range Bouncing**'' (internal Mixdown) - Alt+D ===== Presets ===== Preseturile se acceseaza in cateva moduri: - Timeline, Dreapta click pe numarul trackului - Track effects - Presets - Mixer, Dreapta click pe numarul trackului - Track effects - Presets - Y - Design - Skin - Camo Easy (copiat manual in Bitmaps din MS 2015) - care in partea de sus are un meniu mare care se incarca cu presetufile - {{:muzicale:audio:editoare:samplitude:presets.gif|}} - {{:muzicale:audio:editoare:samplitude:presets_2.gif|}} Fizic se afla aici:\\ ''c:\ProgramData\MAGIX\Samplitude Pro X2 Suite\fx-preset\TrackFX\'' ---- ===== Calea VST ===== ==== v.12 ==== Samlitude tine evidenta Pluginsurilor in 2 locuri: {{ :muzicale:audio:editoare:samplitude:vst:ordinea_vst-urilor.png|}} * Sam_audio.ini * VstPlugins.ini SAmplitude nu retine in Campul de VST decat o singura cale, adica ultima.\\ Din ce am vazut in momentul scanarii el isi scrie pluginsurile in Vstplugins.ini, indiferent unde se alfa elle pe hard. Dupa ce le-a citit odata, el nu se mai uita la nici o cale. Samplitude niciodata nu se uita la cale decat daca ii spui sa o faca. Asadar daca ai de facut o rescanare a unui folder, tebuie sa mergi la folderulrepectiv si sa il rescanezi. C:\ProgramData\MAGIX\Samplitude_Pro_X_Suite_Download_Version\Sam_audio.ini ''[Paths]\\ TempFilePath=C:\Users\lucru\AppData\Local\Temp\\ VSTPluginsDirectory=C:\Program Files (x86)\Acoustica Mixcraft 6\VST\3rdParty\\ OpenWaveDirectory=D:\WWW-Muzicale-AO756\053 - Play\MixCraft\Waves\\ etc.'' ==== VstPlugins.ini ==== Contine toata listade pluginsuri pe care o citeste. Si cred ca daca nu dai sa reciteasca folderul el isiciteste doar lista si merge mai departe. ''c:\ProgramData\MAGIX\Samplitude Pro X2 Suite'' ((Cale veche ''c:\ProgramData\MAGIX\Samplitude_Pro_X_Suite_Download_Version\''))\\ VstPlugins.ini Am modificat aici adancimea la care sa poata citi, poate ar trebui si mai adanc. IniVersion=13131 ((Sam 12 cu succes avea valoarea: **12284**))\\ DirectoryRecursionDepth=4\\ DirectoryDisplayDepth=4 ScanSystemPaths=-1 Am adaugat si pluginsurile din Mixcraft:\\ C:\Program Files (x86)\Acoustica Mixcraft 6\VST\3rdParty === v. 13 VstPlugins.ini === Calea VstPlugins.ini\\ ''c:\ProgramData\MAGIX\Samplitude Pro X2 Suite''\\ Valorile initiale: IniVersion=13162 DirectoryRecursionDepth=2 DirectoryDisplayDepth=1 ScanSystemPaths=3